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Manaus,
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"De Design e louco,
todo mundo tem um pouco"
"Gosto não se discute, se lamenta".
Você já ouviu falar nisso? É isso
que normalmente acontece com os profisionais de design.
Principalmente os designers da área da programação
visual.
Quando você está realizando um projeto,
é muito comum o cliente dar idéias , umas
até muito bem vindas, outras sem o menor fundamento.
Essa é a realidade do designer.
Não desenvolvemos marcas, sites, projetos gráficos,
apenas por "gostos", mais sim através
de conceitos, estudos, levantamento de dados. O azul
não é melhor que o vermelho para uma determinada
marca, por ser mais bonito, ou menos agressivo, mais
sim porque para aquele projeto ele tem uma função
específica. Daí você se pergunta,
mais qual função? Isso depende de projeto
para projeto, não porque eu prefiro azul, ou
amarelo, ou verde.
Esse é o papel do designer. Sugerir pro cliente
soluções que atendam suas necessidades
de uma forma coerente, precisa, estudada e não
simplesmente por gostos pessoais.
Não é à toa que a maioria dos designers
tem como o seu principal aliado na hora da criação
o papel e o lápis. É através dessas
ferramentas que o designer transporta sua idéia
para o papel, e depois transfere isso pro computador.
Rubem Márcio Sousa Chaves - é formando em Desenho Industrial com habilitação em Programação Visual, Pós-graduando em Tecnologia Multimídia e Diretor de Criação da Design A+. |
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